NVIDIA's DLSS Tech hiện trong hơn 760 trò chơi và ứng dụng
Nvidia vừa công bố danh sách các trò chơi mới phát hành và sắp ra mắt có hỗ trợ DLSS gốc, bao gồm RuneScape Dragonwilds. Với sáu trò chơi mới được đề cập trong bài viết gần đây của Nvidia, hiện có tổng cộng 769 trò chơi và ứng dụng hỗ trợ DLSS và RTX, vượt xa công nghệ tương tự của AMD và Intel. DLSS, hay Deep Learning Super Sampling, là bộ công nghệ cải thiện độ phân giải video và hình ảnh của Nvidia sử dụng AI.
Tính năng này bao gồm nhiều công nghệ, từ nâng cao độ phân giải bằng AI và khử răng cưa, đến tái tạo tia để cải thiện khử nhiễu với ray tracing, cùng với việc tạo khung hình trên dòng RTX 40 và các dòng sau. Phiên bản DLSS 4 mới nhất đã bổ sung MFG và DLSS Transformers để nâng cao chất lượng, với thuật toán nâng cao phức tạp hơn và chất lượng cao hơn so với chế độ CNN cũ.
DLSS đã là một phần quan trọng trong chiến lược tiếp thị RTX của Nvidia kể từ khi ra mắt dòng card RTX 20 vào năm 2018. DLSS 4 là yếu tố chính của dòng GPU Blackwell RTX 50 hiện tại, với các cải tiến hiệu suất chủ yếu dựa vào sự nâng cấp giữa các thế hệ và cải tiến DLSS. Thông báo mới nhất từ Nvidia cho biết có sáu trò chơi sắp ra mắt với hỗ trợ RTX và DLSS.
Steel Seed từ studio Storm in a Teacup đã ra mắt với DLSS 4 MFG hôm nay. RuneScape Dragonwilds, một tựa game sinh tồn đa người chơi từ Jagex, cùng với The Talos Principle Reawakened và Tempest Rising đều ra mắt trong tuần qua với DLSS 3 Frame Generation và Super Resolution — nhưng không có MFG. Các tựa game mới Clair Obscur Expedition 33 và Commandos Origins cũng sẽ ra mắt trong tuần này với DLSS 2 Super Resolution, không có công nghệ tạo khung hình của Nvidia.
Về mặt kỹ thuật, có thể là DLSS 3.7 với super resolution, nhưng không cần đi sâu vào chi tiết... Với các công cụ DLSS của Nvidia đã trở thành tiêu chuẩn trong ngành, ngay cả các trò chơi indie, danh sách 769 trò chơi và ứng dụng hỗ trợ hiện tại chắc chắn sẽ ngày càng mở rộng theo thời gian. So với AMD và Intel, công cụ FSR và XeSS, hiện chỉ có 356 và 161 trò chơi được áp dụng theo trang web của họ.
Nvidia dẫn đầu về số lượng và hệ thống điều khiển thủ công của họ giúp tích hợp công nghệ cao vào các trò chơi cũ. FSR và XeSS yêu cầu nhà phát triển game phải hỗ trợ các tính năng hiện đại hơn, dẫn đến một số trò chơi lớn như Baldur's Gate 3 vẫn sử dụng FSR 2.2. FSR 4 của AMD có thể thay thế FSR 3.1, nhưng vẫn chỉ có trong một số lượng trò chơi hạn chế.
Nvidia đã cung cấp một công tắc điều chỉnh trong ứng dụng Nvidia cho một số trò chơi, với các kỹ sư của Nvidia điều chỉnh những trò chơi có hỗ trợ DLSS để thêm các tính năng như Multi-Frame Gen, hỗ trợ cho những trò chơi mà nhà phát triển chưa tích hợp tính năng này. Mặc dù chúng tôi vẫn ưa chuộng hỗ trợ gốc, nhưng điều này thường mất nhiều thời gian hơn để xuất hiện. Sự đa dạng tính năng và việc áp dụng rộng rãi của DLSS 4 là một phần quan trọng trong sự thống trị thị trường card đồ họa tiêu dùng của Nvidia hiện nay.
Khi thị phần của Nvidia tăng, các nhà phát triển có thể sẽ ngày càng ưu tiên hỗ trợ DLSS của Nvidia mà không thêm FSR hay XeSS, làm gia tăng khoảng cách giữa các công nghệ này. Dù việc ra mắt GPU mới của AMD rất thành công, nhưng họ cần nhiều hơn một đợt phát hành hạn chế để theo kịp tốc độ của Nvidia trong thị trường game. Hãy theo dõi Tom's Hardware trên Google News để nhận tin tức, phân tích và đánh giá mới nhất.
Hãy nhấn nút Theo dõi. Intel thông báo rằng XeSS đã vượt mốc 150 trò chơi, nhưng chỉ có hai tựa game hỗ trợ XeSS 2.0. Nvidia giới thiệu DLSS Smooth Motion, DLSS Override và cải tiến mô hình cho RTX Video Super Resolution giúp giảm tiêu thụ điện năng của VSR xuống 30%.
Nguồn: www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidias-dlss-tech-now-in-over-760-games-and-apps-native-and-override-dlss-4-support-has-broad-reach